SD+MJ+PS商业设计实战,写实建筑、游戏角色、Q版与暗黑卡通立绘全流程
这套课讲 Stable Diffusion、Midjourney 搭配 Photoshop 做设计,5 个实战案例覆盖写实建筑与赛博私宅、FPS 女救援角色、Q 版角色概念图、暗黑卡通立绘和多人主视觉 KV,用到批量出图、无限画布、风格融合等技巧,做建筑设计、游戏原画和商业插画的设计师可以用
这套课围绕 Stable Diffusion、Midjourney 与 Photoshop 的配合使用展开,按真实商业案例走完整流程。案例覆盖写实建筑场景、游戏人物、Q 版角色、暗黑卡通立绘和多人主视觉 KV,中间穿插无限画布、批量出图、风格融合等提效技巧
课程涉及的风格与案例
- 写实建筑加赛博私宅场景,用 PS 配合出图模型完成整张画面
- 写实 FPS 女救援角色,实时绘画的方式推进
- Q 版风格整套角色概念设计图,用 Midjourney 批量产出
- 暗黑卡通风格的一套角色立绘,用到无限画布
- 暗黑卡通风格的多人 KV,PS 配合出图工具制作
三样工具怎么分工
Midjourney 主要用来做概念探索和风格定调,出图快、方向多,适合在一开始把方案铺开
Stable Diffusion 负责可控出图和风格延续,需要固定人物或反复调整细节时用它
Photoshop 负责合成、修型和最终成图,也是整套流程里收尾的那一步。目录里还出现 banana、image2 两个名字,属于课时中与 PS 搭配使用的出图模型
反复用到的几种技法
无限画布用来把同一个角色的多个方案并排铺开,方便挑和改
批量出图用来一次生成整套角色概念设计,适合需要成组出图的角色设定
风格融合用来把参考图的质感和自己的设定拉到一起,避免每张图风格各走各的
适合谁看
建筑设计、游戏原画、商业插画方向的设计师,以及想入门 AI 绘图的设计爱好者。需要会 Photoshop 的基本操作,比如图层、蒙版、抠图这些,不然跟案例会比较吃力
课程目录
- 2602 写实建筑 + 场景赛博私宅 ps+banana
- 2601 写实 FPS 女救援角色实时绘画 + banana
- 2603 批量生成整套角色概念设计图 Q 版风格 mj+banana
- 2604-1 暗黑卡通风格一套角色立绘 mj + 无限画布技巧
- 2604-2 暗黑卡通风格多人 KV 制作 ps+image2
配套的课时文件在本页获取
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- SD+MJ+PS商业设计实战,写实建筑、游戏角色、Q版与暗黑卡通立绘全流程
- 本文作者
- 袁野
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