抖音小游戏广告加内购玩法,一台手机单日产值2000+的操作拆解
抖音小游戏项目,一部手机操作,玩法是自刷广告或帮人代刷广告,再叠加内购,原文称靠广告加内购两条线单日产值能到2000+。资源里给的是下载地址,回复评论后可见
抖音小游戏项目,玩法是拿小游戏里的广告和内购变现。玩家在游戏里看一段激励视频,开发者拿广告分成,游戏里有人充值就产生内购收入。原文给的说法是广告加内购双轮驱动,一台手机单日产值 2000 以上。
原文公开的部分只有几句话,没有展开具体步骤,下面把这类玩法里能确定的东西说清楚。
钱从哪来
抖音小游戏接入广告后,常见的广告位是激励视频,也就是玩家主动看完一段广告换取游戏内奖励。这段广告的展示和点击会走广告分成,进到开发者或投放方的账户里。
内购是另一条线,玩家为道具、皮肤、复活次数付费,这部分收入按平台规则结算。广告和内购加在一起,就是原文说的双轮驱动。
自刷广告和代刷广告
自刷广告是自己上阵,用多个账号、多台设备去玩,把激励视频看完,收益走广告分成这一块。
代刷广告是帮别人刷量,或者接单给别人做数据,按量结算。
两种做法本质相同,都是人为制造广告展示数据。能刷出多少量,取决于手里有多少设备和账号,以及一天能重复多少轮。原文写的 2000 是单日产值,拆到单个账号上并不高。
成本和前提
- 设备:多台手机或多开环境,二手设备和流量卡都要花钱
- 账号:手机号、实名信息,注册和维护都需要时间
- 时间:看广告本身不赚钱,赚的是重复的次数,一天要跑很多轮
- 结算:广告分成有结算周期和门槛,具体规则以抖音开放平台当前说明为准
风险要清楚
抖音对虚假流量和作弊刷量的判定一直很严,账号可能被限流、封禁,已经产生的收益也可能被追回。
这类操作依赖设备数量,平台风控一升级,原来的方法就可能失效。把它当成一个需要不断跟着规则调整的活儿,而不是一份稳定收入,预期会合理一些。
适合什么人
手里有多余手机和账号、时间比较自由、能接受收益波动的人,可以拿来研究一下广告分成这条路的运作方式。
只有一台手机、想靠零散时间稳定出收益的,这个项目大概率不符合预期。
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- 抖音小游戏广告加内购玩法,一台手机单日产值2000+的操作拆解
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- 郝师傅
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