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抖音小游戏项目,自制小游戏植入广告靠看广告复活变现,投流加自然量单日收益600+

AI 总结

做的就是某音小游戏:仿照羊了个羊那种玩法,把游戏难度调高,复活和道具都要看广告,靠植入广告分成赚钱,再配合每日投流和平台散户游玩,文中说单日收益600+。资源里给了完整的制作发行流程,宝妈小白也能照着做

抖音小游戏不是新玩法,但门槛确实不高:做一款免费的小游戏放到抖音上,玩家卡住了看广告拿道具、复活,开发者拿广告分成。抖音日活用户体量大,游戏靠自然流量加上每天投流,就能跑出量

这个项目在做什么

做一款抖音小游戏,玩法参考当年爆火的《羊了个羊》。游戏本身不设内购,过不去的关卡只能通过看广告换道具、换复活机会,继续往下打

整个项目的收益来源就一句话:游戏内植入广告,玩家看广告,开发者拿分成

收益从哪来

广告是唯一的收入口。玩家每看一次激励视频,后台就产生一次广告收益,所以游戏难度需要设计得卡人一点,道具和复活都挂在看广告上,广告展示次数才上得去

原文里提到的每日到手 600+,来源分两块:一块是每天自己投流买进来的量,一块是抖音上的散户玩家自然游玩带来的量

做一个小游戏的流程

  1. 开发或直接买一款现成的小游戏模板,按抖音小游戏的规范接入广告 SDK
  2. 在抖音开放平台注册开发者,准备好软著、备案等资质,提交游戏走审核上架
  3. 上架后接广告位,主要是激励视频,位置对应游戏里的复活点和道具点
  4. 每天投流买量,把用户引到游戏里,用广告收入覆盖投放成本,剩下的就是利润

适合谁做

不需要自己写代码。市面上有现成的小游戏模板,也有外包渠道,没有技术底子的小白、宝妈,把时间花在挑游戏、看数据和调投放上就行

前提有两个:手里要有能接受前期消耗的投流预算,另外要有耐心做几轮测试,看哪款游戏、哪个出价能跑正

配套的资料和工具放在本页资源区,需要的按页面提示获取

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