视觉设计全能实战课,PS/AI/AE/Blender/AIGC,设计竞赛中标率、作品集陪跑与商业变现
AI 总结
一套视觉设计实战课,覆盖PS、AI、AE、Blender、AIGC和Procreate几个软件的基础操作,共十几节视频,从市场行情、找参考讲起,带静帧、动态、交互三个直播案例。学生可以向竞赛中标率和作品集方向走,配1对1指导,另外讲了商业变现和创作心法
这是一套视觉设计方向的实战课程,涵盖 PS、AI、AE、Blender、Procreate 和 AIGC 工具,从设计认知讲到竞赛中标、毕设作品集和商业变现。课程偏执行加思维,软件只是工具,重点是怎么让画面站得住
课程讲了什么
- 市场行情:平面、品牌、3D、动画、游戏、模型、室内、交互、UI 等方向的就业和薪资情况
- 创作前的准备:什么样的画面算好画面、动手前最重要的一步、怎么高效找到参考
- 软件专项:PS 设计基础、AI 设计基础、AE 动效基础、Blender 三维基础、Procreate 插画基础、AIGC 应用
- 竞赛与升学:怎么提升设计大赛的中标率,毕设和作品集怎么做
- 变现:创作心法与赚钱思路
- 直播实战案例:静帧、动态、交互三个方向各一个案例
- 内部直播:生活、专业、未来规划类的答疑
对于零基础、跨专业、没有美术基础的人,课程不要求背软件,而是先弄明白这些工具各自能做什么,再让它为作品服务
适合谁学
- 兴趣小白:快速掌握设计思维,提升竞争力
- 专业学生:选对专业方向,获取更多设计资源
- 在职设计师:突破设计瓶颈,提升个人能力
- 企业老板:降低设计成本,提升设计质量和效率
竞赛指导与作品集陪跑
针对在校学生、准备参加国际竞赛或考研的人,可以选竞赛指导或作品集陪跑其中一项,全程 1 对 1 指导,内容包括作品集、竞赛面试、作品集面试
课程大纲
- 什么样的画面是好画面,目前的行业市场情况
- 创作前最重要的一步
- 参考的重要性,如何高效找到完美参考
- PS 专项【设计基础】
- AI 专项【设计基础】
- AE 专项【动效基础】
- Blender 专项【三维基础】
- AIGC 专项【AI 应用】
- Procreate 专项【插画基础】
- 怎么提升设计大赛的中标率
- 毕设、作品集到底该怎么做
- 创作心法与赚钱功法
- 直播实战案例一(静帧)
- 直播实战案例二(动态)
- 直播实战案例三(交互基础)
- 生活、专业、未来规划难题解答(内部直播)
课程文件
- 设计认知提升【试看高密度课程】
- 第一节 市场情况 好的画面
- 第二节 创作前最重要的一步
- 第三节 参考的重要性,如何高效找到参考
- 第四节 PS 专项【设计基础】
- 第五节 AI 专项【设计基础】
- 第六节 AE 专项【动效基础】
- 第七节 Blender 专项【三维基础】
- 第八节 AIGC 专项【开挂基础】
- 第九节 Procreate 专项
- 第十节 提升大赛中标率
- 第十一节 毕设与作品集
- 第十二节 商业变现与创作心法
配套的课程文件在本页获取
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- 本文标题
- 视觉设计全能实战课,PS/AI/AE/Blender/AIGC,设计竞赛中标率、作品集陪跑与商业变现
- 本文作者
- 赵大川
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