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AIGC绘画商业接单实战,游戏角色、场景美宣、影视概念设计,Flux炼丹与作品集就业指导

本篇目录4 节
AI 总结

一套19节的AIGC绘画商业实战班,讲游戏角色定制、场景沙盘、三视图立绘、影视概念美术和道具建筑设计,技法上覆盖Krita实时绘画、Flux炼丹、草图生图与上色。后面还带AI小说漫画推文、表情包自媒体变现,以及作品集和就业指导,适合想接单变现的绘画新手和美术从业者

这套 AIGC 绘画商业实战班一共 19 节课,讲的是 AI 绘画在游戏、影视、插画和自媒体上的商业用法,从角色、场景、道具设计到 Flux 炼丹、Krita 实时绘画都有覆盖,最后落到作品集整理和接单就业

课程按接单方向组织内容,游戏和影视美术占了大头,中间几节转向漫画推文、表情包这类轻量玩法,末尾收在作品集和就业指导上

课程内容分成三块

  • 游戏与影视美术:定制型角色设计、角色三视图、武器道具、游戏场景、单体建筑、游戏沙盘、影视概念美术的道具与场景
  • AI 绘画技法:草图生成角色、立绘上色、Krita 实时绘画、插画与绘本、风格化插画、Flux 炼丹
  • 变现与就业:AI 小说漫画推文、表情包自媒体变现、作品集优化与就业指导

用到的工具和技法

主线工具是 Krita 和 Flux。Krita 那一节讲实时绘画,边画边出图,主要用在游戏美宣上;Flux 那一节讲炼制模型,也就是拿自己的素材训练出特定风格或特定角色的模型,后面几节的角色、场景、道具设计基本都建立在这套模型上

草图生图、上色美化属于基础操作,贯穿在角色立绘、插画绘本这些课里,单独拿出来也能用在别的项目上

课程目录

  • 01 定制性游戏角色设计
  • 02.1 炼制漫画
  • 02.2 涂鸦定制生成游戏场景
  • 03 草图生成游戏角色
  • 04 角色立绘与上色
  • 05 Krita 实时绘画
  • 06 插画与绘本制作
  • 07 风格化插画制作
  • 08 Flux 炼丹与应用
  • 09 武器道具设计
  • 10 角色三视图设计
  • 11 影视概念美术道具设计
  • 12 影视概念美术场景设计
  • 13 游戏场景设计
  • 14 单体建筑场景设计
  • 15 游戏沙盘场景设计
  • 16 实时绘画制作游戏美宣
  • 17 AI 小说漫画推文
  • 18 表情包自媒体变现
  • 19 作品集与就业指导

适合什么人学

课程面向绘画新手、美术从业者和想靠副业接单的人,前期不需要太多绘画基础,跟着做下来能攒出一套完整的作品

Flux 炼丹这部分要吃本地硬件,显卡显存不够的话跑起来会比较慢,可以先把流程和思路看懂,再决定要不要在本地练

课程视频文件放在本页,需要的话可以直接获取

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本资源共包含 21 个文件(总大小约 5.12 GB),核心目录与文件包括:《001、教程说明.txt》、《01定制性游戏角色设计.mp4》、《02.1炼制漫画.mp4》、《02.2涂鸦定制生成游戏场景.mp4》、《03草图生成游戏角色.mp4》、《04角色立绘与上色.mp4》、《05Krita实时绘画.mp4》、《06插画与绘本制作.mp4》 等完整配套资料。

有的,包含 《01定制性游戏角色设计.mp4》、《02.1炼制漫画.mp4》、《02.2涂鸦定制生成游戏场景.mp4》、《03草图生成游戏角色.mp4》、《04角色立绘与上色.mp4》、《05Krita实时绘画.mp4》 等共 20 节高清实操视频教程,适合跟随视频逐步实操学习。

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