AIGC绘画商业实战课,Rotato与Flux做游戏角色场景、影视概念美术,还讲小说漫画推文和表情包变现
一套用 Rotato、Flux、Krita 等工具讲 AIGC 绘画商业落地的实战课,19 节视频从游戏角色设计、场景与武器道具、角色三视图,讲到漫画炼制、插画绘本和影视概念美术。后面还有 AI 小说漫画推文、表情包自媒体变现,以及作品集优化和就业指导,适合想接单或做自媒体的美术创作者
这套 AIGC 绘画商业实战班一共 19 节视频课,按游戏美术、影视概念美术的实际接单需求来讲,工具上以 Rotato、Flux、Krita 为主,从角色设计一路走到作品集和就业指导
课程覆盖哪些方向
- 游戏美术:定制性游戏角色设计、草图生成角色、角色立绘与上色、角色三视图、武器道具设计,以及游戏场景、单体建筑场景、游戏沙盘场景
- 影视概念美术:影视概念美术的道具设计和场景设计
- 插画与绘画技巧:漫画炼制、涂鸦定制生成游戏场景、插画与绘本制作、风格化插画、Krita 实时绘画、用实时绘画制作游戏美宣
- 工具进阶:Flux 炼丹与应用
- 变现与求职:AI 小说漫画推文、表情包自媒体变现、作品集与就业指导
课程是案例式的排课,每一节对应一个具体产出,比如角色三视图、单体建筑场景、游戏美宣图。跟着做下来,手里会攒下一批能放进作品集的成图,这也是它把变现和就业放在最后几节的原因
课程目录
- 01 定制性游戏角色设计(Rotato)
- 02.1 炼制漫画
- 02.2 涂鸦定制生成游戏场景
- 03 草图生成游戏角色(Rotato)
- 04 角色立绘与上色
- 05 Krita 实时绘画(Rotato)
- 06 插画与绘本制作
- 07 风格化插画制作(Rotato)
- 08 Flux 炼丹与应用
- 09 武器道具设计(Rotato)
- 10 角色三视图设计
- 11 影视概念美术道具设计
- 12 影视概念美术场景设计
- 13 游戏场景设计(Rotato)
- 14 单体建筑场景设计
- 15 游戏沙盘场景设计
- 16 实时绘画制作游戏美宣
- 17 AI 小说漫画推文(Rotato)
- 18 表情包自媒体变现
- 19 作品集与就业指导(Rotato)
适合谁学
做美术接单、想往游戏或影视概念方向转的人比较对口,因为课程直接对着角色、场景、道具这些外包里常见的活儿讲。做自媒体、想用 AI 出图做小说漫画推文或表情包的,也能用上后面几节
课程从工具操作和案例入手,本身有绘画或设计底子的话,理解角色结构、场景透视会更快,没有基础就按课里的步骤一步步做
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- AIGC绘画商业实战课,Rotato与Flux做游戏角色场景、影视概念美术,还讲小说漫画推文和表情包变现
- 本文作者
- 老郑
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