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室内建筑景观AI设计实战,ComfyUI+Flux+Krita全流程出效果图和动画

AI 总结

一套面向室内、软装、建筑、景观的 AI 设计课,用 ComfyUI 配合 Flux 做文生图、ControlNet 线稿出图、风格迁移和材质替换,再用 Krita 精修、Topaz 放大,共 58 节。毛坯拼贴、彩平图放大、360 全景、效果图转镜头动画都有单独工作流

这套课围绕室内、软装、建筑、景观四个方向,讲怎么用 AI 出设计方案和效果图,工具是 ComfyUI、Flux、Krita 和 Topaz,从工作流搭建一直讲到效果图动画,一共 58 节

课程重心在 ComfyUI 的工作流。文生图、图生图怎么搭,K 采样器几个参数分别管什么,ControlNet 怎么锁住模型结构,提示词怎么自动反推,先把这些基础节点跑通,后面才改得出自己想要的效果

中间一段是行业出图。室内外白模、线框、彩平图、毛坯图、家装工装线稿、建筑景观线稿、360 全景都有对应的处理工作流,还包含不同角度多图统一风格、局部替换材质这些常遇到的改图需求

后半段讲洗图和精修。什么样的图适合洗、图片格式只支持 JPG 和 PNG、云端算力用完要关机销毁,这些容易踩坑的地方单独拿出来讲。修图环节用 PS 的 Camera Raw 和蒙版处理光影与造型,再用 Krita 做局部改材质、移除物体、扩图和万物迁移

适合谁学

做室内、软装、建筑、景观效果图的人,或者想接这类 AI 出图单的人。跑 Flux 这类工作流对显卡有要求,机器不够可以用云端算力,课程里专门有一节讲云端用完怎么关机并销毁

课程目录

ComfyUI 基础与采样器

  1. 文生图基础工作流搭建
  2. 工作流节点改名、改颜色、打组、添加注释及保存导出
  3. 翻译文本(Argos 翻译)节点运用
  4. K 采样器详细参数讲解
  5. 图生图基础工作流搭建
  6. K 采样器、自定义采样器、高级采样器三种连接方法
  7. 提示词自动化书写技巧及节点连接(反推正面提示词、自动负面提示词)
  8. ControlNet 节点讲解及连接方法
  9. 图像尺寸、图像按系数缩放、图像裁切三个节点的连接与功能
  10. Florence2 反推节点运用
  11. SD 图像放大节点参数及连接方法
  12. Flux 文生图工作流搭建
  13. SDXL 通过正负关键词生成需要的图
  14. Flux 通过参考图反推生成需要风格的图

Flux 工作流与行业出图

  1. Flux 高清放大工作流,以及不同三维软件前期渲染图的注意事项
  2. 室内外白模、线框、效果图、截图的风格迁移工作流
  3. 彩平图一键生成加放大工作流及重要参数调节
  4. 物体迁移工作流,配合 Krita 做精修
  5. 室内建筑屏幕共享出图工作流及重要节点设置
  6. 室内毛坯图片拼贴生成效果图工作流
  7. 室内家装工装线稿出图工作流
  8. 建筑景观线稿出图工作流
  9. 室内建筑不同角度多图统一风格出图
  10. 360 全景工作流
  11. 室内建筑景观毛坯工作流
  12. 局部替换材质工作流
  13. AI 洗图:Flux 高清放大修复(适合室外及室内重色调场景)

洗图、放大与 PS 修图

  1. 云端用完一定要关机并销毁
  2. 洗图的条件:什么样的图适合洗图
  3. AI 洗图要注意图片格式,只适合 JPG 或 PNG
  4. 云端快速调出室内洗图工作流
  5. 云端快速调出建筑景观洗图工作流
  6. 布料褶皱增强工作流综合运用
  7. 很小非常模糊的图工作流运用
  8. 很小的模糊图变清晰工作流
  9. AI 独立放大软件运用(只做放大)
  10. PS 的 Camera Raw 滤镜综合讲解
  11. 利用 PS 蒙版保留原图不改变造型
  12. 全景图如何快速处理接缝
  13. 浅调子的图如何用组合工作流处理
  14. AI 添加人物动物工作流综合讲解

Krita 精修与材质替换

  1. Krita 基础命令讲解(一)
  2. Krita 基础命令讲解(二)
  3. Krita 高清放大及局部精修
  4. Krita 移除物体采样器组合设置及注意事项
  5. Krita 扩图采样器组合、技巧及注意事项
  6. Krita 局部改物体颜色及材质参数设置
  7. Krita 通过输入材质名修改材质
  8. Krita 指定贴图改材质
  9. Krita 通过色块生成毛坯房概念效果图
  10. Krita 节点模式 1:运行 Flux 物体迁移工作流快速替换物体
  11. Krita 节点模式 2:建筑、景观、室内线稿、模型、毛坯生图
  12. 新的 Krita 万物迁移生成工作流,包含人物动物

动画与 Topaz 放大

  1. 用 AI 把效果图生成镜头动画
  2. 动画后期剪辑、添加转场、音乐及输出
  3. Topaz Gigapixel AI 安装教程
  4. AI 独立放大软件综合运用
  5. AI 洗图:增强材质细节、真实度及优化画面统一性

配套的课程视频和工具文件放在本页资源区

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