Blender从0系统学IP形象全流程,建模绑骨渲染动画到场景篇,饼子搅拌机第6期
AI 总结
饼子搅拌机第6期Blender全流程IP训练营,从下载安装、基础建模讲到人物建模、绑定、贴图和动画,再到场景布光、构图与大场景渲染,共45节视频课,附入门到场景各阶段工程源文件、插件和软件安装包,适合想系统学Blender做卡通IP角色的新手跟练
饼子搅拌机的 Blender 全流程 IP 训练营第 6 期,是一套从零起步到做出完整 IP 角色的录播课。课程按入门、基础、头像、人物、进阶、场景六个阶段推进,前面装软件、认识工具,中间做卡通怪物建模和动态表情头像,后面进入人物身体建模、骨骼绑定、服饰材质和场景渲染,最后提交毕业作业
入门篇
- 下载安装与基础配置
- Mac 用户安装 ACES 插件
- 基础建模工具认识
- 几何小物品 IP 案例:建模
- Cycles 渲染认识
- 几何小物体 IP 案例:渲染
- PS 后期及作业提交方式
基础篇
- 卡通建模一般原则
- 怪物家族建模上
- 怪物家族建模下
- 案例:怪物家族渲染
- Blender 动画基础通识
- 案例:Q 弹史莱姆动画
头像篇
- 概述
- 做一个可爱的脑袋
- Eevee 渲染器及上色
- 制作 6 种表情
- 让表情动起来拓展
人物篇
- 身体建模
- 为身体添加骨架
- 为骨架添加控制器
- 关于权重选看
- 进阶篇头部修改
- 认识 UV 纹理
- 头部及眼睛贴图
- 进阶人物发型
- 发型福利资产
进阶篇
- 发型上色
- 衣服裙子制作
- 鞋子制作
- 服饰材质与 PBR 贴图
- 人物的打光技巧
- 服饰绑定
- 动作延展
- 拓展选看旋转动画
场景篇
- 构图理论
- 布光理论
- 资产的使用技巧
- 小场景制作
- 大场景上建模
- 大场景下渲染
- 毕业作业提交格式
直播与作业点评
- 第 1 次直播,共 3 段
- 人物篇作业点评
- IP 场景毕业作业点评
资源包含内容
六个分篇的资料各打成一个压缩包:入门篇、基础篇、动态表情头像、IP 进阶、IP 延展、场景篇,另有 Blender 插件的插件包和 Blender 软件安装包
课时以视频为主,个别课时配有文档。走完全程需要按篇顺序练,入门篇的工具和渲染基础不熟,后面人物和场景部分会比较吃力。适合想系统学 Blender 做 IP 形象、卡通角色和场景图的人,没有基础也能跟着做,前提是电脑能跑得动 Blender
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- 本文标题
- Blender从0系统学IP形象全流程,建模绑骨渲染动画到场景篇,饼子搅拌机第6期
- 本文作者
- AFeng
- 来源平台
- 资速达 (zisuda.com)
- 本文链接
- https://www.zisuda.com/blender-zero-to-hero-ip-character-full-workflow-modeling-rigging-animation-seaso
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