C4D+AE水墨风格实例教程,30课讲透游鱼、山水、神龙等三维水墨全流程
AI 总结
30课时的C4D+AE水墨风格教程,从毛笔笔触三维化讲到游鱼、瀑布竹林、群山、神龙戏墨等实例,涵盖模型、流体墨迹、粒子墨效和素描材质渲染,重点在C4D与AE的配合流程,最后做水墨文字和晕染效果,附带水墨插件包和样片参考,适合想学三维水墨动画的人
「高级水墨教程-C4D+AE制作水墨风格系列实例教程」是一套30课时的三维水墨教学,用C4D做建模、流体和粒子,再在AE里完成合成与晕染,把毛笔笔触、山水、游鱼、神龙这些水墨元素做成动画
课程按课时拆成一个个独立实例,每个实例对应一种水墨题材,最后落到水墨文字和晕染效果这类传统表达上
课时都讲什么
- 毛笔笔触的三维化处理,从第6课开始,讲平面笔触怎么变成三维里能用的形态
- 水墨生物动画,游鱼部分分布在7到11课
- 水墨山水场景,瀑布竹林3课时,群山4课时
- 神龙戏墨,17到19课
- 模型塑造,涉及建筑群、古船、骏马
用到的技术
流体墨迹模拟和粒子墨效,是墨在水里散开、笔尖甩墨这类效果的主要做法。素描材质渲染负责让画面保持水墨那种灰度和质感
课程强调C4D和AE的协同,三维里做出来的东西要拿到AE里再合成、调色、叠晕染,成片效果不是靠一个软件完成的
配套内容
教程附带专属水墨插件包,另外提供了国内外优秀样片作参考,可以用来对照效果和节奏
适合谁
适合已经有C4D基础、想往水墨风格方向做片子的人,也适合做国风视觉、动画短片或广告片的美术和特效人员
如果完全没接触过C4D建模和AE合成,建议先补这两块的基本操作,再跟这套课会顺一些
配套的教程文件、插件包和样片参考放在本页的资源区
本文隐藏内容
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- 本文标题
- C4D+AE水墨风格实例教程,30课讲透游鱼、山水、神龙等三维水墨全流程
- 本文作者
- AFeng
- 来源平台
- 资速达 (zisuda.com)
- 本文链接
- https://www.zisuda.com/c4d-ae-chinese-ink-wash-animation-fish-dragon-landscape
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