Blender 3D人物IP商业实战,MJ和SD辅助从建模、UV、绑定到渲染,学完可独立接单
AI 总结Blender 第二期 IP 设计商业实战课,用 MJ、SD 辅助出创意和优化图像,再进 Blender 做道具与人物高精度建模。55 节课覆盖材质、UV、灯光、渲染后期,以及骨骼绑定、权重修复和 AutoRigPro 绑骨插件,最后做到完整人物 IP 全案,中间有三次作业点评直播,适合想接 3D 人物设计单的人
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