Blender+DAZ古风人物建模渲染全流程,从基模雕刻、发型服饰到动画解算和打光渲染
用 Blender 和 DAZ 做古风美少女角色的全流程课程,26 个课时从基模雕刻、骨骼绑定讲到贴图、动画、服装布料解算和饰品模拟,头发拆得最细,刘海、丸子头、整体造型都单独讲,最后打光渲染,零基础能跟着做
这套古风人物建模渲染课以 Blender 和 DAZ 两个软件为主,从软件基础设置、基模雕刻、骨骼绑定开始,一路讲到贴图绘制、头发眉毛睫毛制作、角色动画、服装布料解算,最后是打光渲染。全程按课时录制,跟着做就能把一套古风角色从零做到成品
课程内容分成几块
软件与基模部分是课时 1 到课时 3:先在 Blender 和 DAZ 里做好设置,用 DAZ 基模雕刻出人物体型,再导入骨骼控制器,方便后面调动作
贴图在课时 4 到课时 6,画人物贴图和眼球贴图。毛发从课时 7 开始,先讲毛发基础,再分别处理刘海、整体造型、丸子头,以及刘海和整体的细节
课时 13、14 单独讲眉毛和睫毛。动画部分在课时 15 到课时 18,包括造型、机位、动作和表情
服装与饰品占用课时 19 到课时 24,内容是服装制作与解算、装饰布料、服装贴图、饰品布料的设置和解算,还有头发解算。课时 25 是打光渲染,把前面的内容渲染成成品
课程目录
- 课时 0:教程介绍
- 课时 1:Blender 和 DAZ 设置
- 课时 2:DAZ 基模雕刻变形
- 课时 3:导入骨骼控制器
- 课时 4:人物贴图绘制 1
- 课时 5:人物贴图绘制 2
- 课时 6:眼球贴图
- 课时 7:毛发基础
- 课时 8:头发制作 - 刘海
- 课时 9:头发制作 - 整体造型
- 课时 10:头发制作 - 丸子
- 课时 11:头发制作 - 刘海细节
- 课时 12:头发制作 - 整体细节
- 课时 13:眉毛毛发
- 课时 14:睫毛调整
- 课时 15:动画 - 造型
- 课时 16:动画 - 机位
- 课时 17:动画动作
- 课时 18:动画 - 表情
- 课时 19:服装和解算
- 课时 20:装饰布料
- 课时 21:服装贴图
- 课时 22:饰品模拟 - 布料设置
- 课时 23:饰品模拟 - 解算
- 课时 24:头发解算
- 课时 25:打光渲染
- 详细完整教学
学习前的准备
- 电脑上装好 Blender 和 DAZ,课程第一节就是这两个软件的设置,后面的雕刻、绑定、解算都在它们之间来回切换
- 按课时顺序往下做,前一节做出来的模型、绑定和贴图,会直接用在后面的动画、服装解算和渲染里
- 课时 0 是教程介绍,先看一遍能大致知道后面二十几节各自解决什么问题
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- Blender+DAZ古风人物建模渲染全流程,从基模雕刻、发型服饰到动画解算和打光渲染
- 本文作者
- 顾一鸣
- 来源平台
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