零基础3D卡通角色建模系统课,ZBrush雕刻+Blender渲染10章完整工作流
吖松SONG的3D卡通角色建模课,用ZBrush和Blender,从软件安装、笔刷讲到服装装备、UV拆分、材质渲染、Pose和场景搭建,共10章84节。其中20节直播作业点评专讲头雕、载具、机械模型这些卡点,零基础能从头跟到尾
这套3D卡通建模系统课由吖松SONG主理,共10章,主要用ZBrush和Blender两个软件做卡通角色建模,面向零基础到进阶的学员
课程从软件安装和基础操作讲起,接着是服装装备制作、UV拆分、材质渲染,后面进到角色Pose调整和场景搭建。10章合计84节,其中第10章是20节直播作业痛点讲解,涉及头雕、载具、角色设计、形体归纳、机械模型这些常见卡点
课程目录
- 第1章 ZBrush安装与基础操作:预设安装、界面自定义、笔刷、遮罩、冻结细分,共15节
- 第2章 Blender安装与基本操作:插件设置、界面分区、物体模式与编辑模式,共5节
- 第3章 服装与装备制作:贴身衣物、T恤短裤、硬表面布尔、IMM笔刷,共8节
- 第4章 模型管理与UV,共13节
- 第5章 材质与渲染:材质节点、ZBrush分UV、完整渲染流程、脸妆贴图,共8节
- 第6章 角色Pose制作与痛点:进阶材质、灯光,共2节
- 第7章 场景搭建:地台搭建、上色渲染、PS合成,共4节
- 第8章 毕设经验分享:模型管理实战,共1节
- 第9章 二期基础案例·ZB卡通入门:男孩/女孩发型塑造、速雕实战,共8节
- 第10章 直播作业痛点讲解:头雕、载具、角色设计、形体归纳、机械模型,共20节
课程资料

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- 零基础3D卡通角色建模系统课,ZBrush雕刻+Blender渲染10章完整工作流
- 本文作者
- 邱实
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