2026 AI视觉设计进阶实战课,MJ+Niji+PS香蕉+GPT Image 2.0,35节从草图到IP全案设计
35节AI视觉设计课,用Midjourney/Niji、PS香蕉和GPT Image 2.0,走草图定方向、垫图混图到精准控制这套流程,案例覆盖角色、建筑、三视图、草图转插画和游戏关键帧。最后用角色、道具、场景、插画串成完整IP全案,适合零基础新手、插画和游戏美术人员
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课程围绕 AI 设计工作流、Midjourney/Niji、PS香蕉、GPT Image 2.0 和 IP 全案设计展开,共 35 节。整个流程按阶段推进:先用草图定方向,再完善结构与风格,接着用垫图、混图、拼图、融图逐步组合,做到精准控制,最后输出商业视觉
课程从 MJ 安装、参数、提示词结构以及香蕉工具基础开始,用角色和建筑案例把基本操作过一遍。进阶部分讲 Niji 混图、比例控制、组合应用、PS 内置香蕉流程、建筑升级、家园设计、体系化文生图、三视图精准控制和草图转插画
再往后是个人风格建立、综合风格、人物动作控制、IP 设计全流程,并做出角色三视图、动态图、游戏战斗图和插画宣传图。案例库部分覆盖非生物草图整理、换配色、换动作、换脸、换渲染、体系化关键词、风格化小游戏、游戏关键帧以及首尾关键帧动画
最后一个综合训练是完整 IP 全案,把角色、道具、场景、建筑、插画和动态视觉串起来
适合哪些人学
- AI 设计零基础新手
- 插画与视觉设计师
- 游戏美术从业人员
- IP 角色创作者
- 想提升 AI 设计能力的人
学完能掌握什么
- MJ 与常用的 AI 设计工具
- 垫图、混图、融图的方法
- 三视图精准控制
- 角色与 IP 全案设计
- 一套自己可用的 AI 设计工作流
课程主线与作业
课程分三个阶段推进
- 草图阶段,定方向和有趣度
- 完善阶段,处理结构和风格
- 工具应用,MJ 加 PS香蕉
核心方法是垫图、混图、拼图、融图,一步步组合,而不是一次生成
作业是整套 IP 全案设计,包括角色、道具、场景和插画
课程目录
- 作品集的准备
- 系统课程介绍
- 0基础MJ的初步安装
- 0基础MJ的参数介绍
- 0基础MJ的提示词结构
- 0基础香蕉的基本介绍
- 香蕉基本三步法(角色篇)
- 香蕉基本三步法(建筑篇)
- GPT Image 2.0的组合应用
- 前言:流程介绍
- AI工作流初体验
- Niji的混图应用
- Niji的比例控制
- Niji的组合应用
- 有趣的建筑设计
- PS内置香蕉流程
- 建筑的升级流程
- 建筑的进阶升级
- 家园的设计
- 建筑的体系化文生图
- 三视图精准控制
- 从草图到插画流程
- 建立个人风格
- 综合风格流程
- 动作控制和p值
- IP设计全流程
- 三视图和动态图
- 游戏内战斗图
- 插画宣传图
- 非生物类的草图整理
- 草图换配色、换动作、换脸、换渲染
- 体系化的写关键词
- 风格化小游戏流程
- 游戏关键帧
- 首尾关键帧动画
课程持续更新中。配套的视频文件可在本页获取
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- 2026 AI视觉设计进阶实战课,MJ+Niji+PS香蕉+GPT Image 2.0,35节从草图到IP全案设计
- 本文作者
- 袁野
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