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2026 AI视觉设计进阶实战课,MJ+Niji+PS香蕉+GPT Image 2.0,35节从草图到IP全案设计

AI 总结

35节AI视觉设计课,用Midjourney/Niji、PS香蕉和GPT Image 2.0,走草图定方向、垫图混图到精准控制这套流程,案例覆盖角色、建筑、三视图、草图转插画和游戏关键帧。最后用角色、道具、场景、插画串成完整IP全案,适合零基础新手、插画和游戏美术人员

文章目录

课程围绕 AI 设计工作流、Midjourney/Niji、PS香蕉、GPT Image 2.0 和 IP 全案设计展开,共 35 节。整个流程按阶段推进:先用草图定方向,再完善结构与风格,接着用垫图、混图、拼图、融图逐步组合,做到精准控制,最后输出商业视觉

课程从 MJ 安装、参数、提示词结构以及香蕉工具基础开始,用角色和建筑案例把基本操作过一遍。进阶部分讲 Niji 混图、比例控制、组合应用、PS 内置香蕉流程、建筑升级、家园设计、体系化文生图、三视图精准控制和草图转插画

再往后是个人风格建立、综合风格、人物动作控制、IP 设计全流程,并做出角色三视图、动态图、游戏战斗图和插画宣传图。案例库部分覆盖非生物草图整理、换配色、换动作、换脸、换渲染、体系化关键词、风格化小游戏、游戏关键帧以及首尾关键帧动画

最后一个综合训练是完整 IP 全案,把角色、道具、场景、建筑、插画和动态视觉串起来

适合哪些人学

  • AI 设计零基础新手
  • 插画与视觉设计师
  • 游戏美术从业人员
  • IP 角色创作者
  • 想提升 AI 设计能力的人

学完能掌握什么

  • MJ 与常用的 AI 设计工具
  • 垫图、混图、融图的方法
  • 三视图精准控制
  • 角色与 IP 全案设计
  • 一套自己可用的 AI 设计工作流

课程主线与作业

课程分三个阶段推进

  1. 草图阶段,定方向和有趣度
  2. 完善阶段,处理结构和风格
  3. 工具应用,MJ 加 PS香蕉

核心方法是垫图、混图、拼图、融图,一步步组合,而不是一次生成

作业是整套 IP 全案设计,包括角色、道具、场景和插画

课程目录

  1. 作品集的准备
  2. 系统课程介绍
  3. 0基础MJ的初步安装
  4. 0基础MJ的参数介绍
  5. 0基础MJ的提示词结构
  6. 0基础香蕉的基本介绍
  7. 香蕉基本三步法(角色篇)
  8. 香蕉基本三步法(建筑篇)
  9. GPT Image 2.0的组合应用
  10. 前言:流程介绍
  11. AI工作流初体验
  12. Niji的混图应用
  13. Niji的比例控制
  14. Niji的组合应用
  15. 有趣的建筑设计
  16. PS内置香蕉流程
  17. 建筑的升级流程
  18. 建筑的进阶升级
  19. 家园的设计
  20. 建筑的体系化文生图
  21. 三视图精准控制
  22. 从草图到插画流程
  23. 建立个人风格
  24. 综合风格流程
  25. 动作控制和p值
  26. IP设计全流程
  27. 三视图和动态图
  28. 游戏内战斗图
  29. 插画宣传图
  30. 非生物类的草图整理
  31. 草图换配色、换动作、换脸、换渲染
  32. 体系化的写关键词
  33. 风格化小游戏流程
  34. 游戏关键帧
  35. 首尾关键帧动画

课程持续更新中。配套的视频文件可在本页获取

资源目录预览

已核验有效
共 36 个文件其中 36 个视频总计 3.88 GB

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