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2026AI视觉设计进阶实战课,MJ+Niji+PS香蕉+GPT Image 2.0,35节从草图到IP全案设计

AI 总结

2026AI视觉设计进阶实战课共35节,围绕Midjourney、Niji、PS香蕉和GPT Image 2.0讲AI设计工作流,核心是垫图、混图、融图的渐进式做法,而不是一次生成成品。内容从MJ安装、参数、提示词讲起,覆盖角色建筑案例、三视图精准控制、草图转插画,最后以角色、道具、场景、插画串起来的IP全案作业收尾,适合零基础新手和插画、游戏美术从业者

文章目录

《2026AI视觉设计进阶实战课》是一套围绕 AI 设计工作流、Midjourney/Niji、PS 香蕉、GPT Image 2.0 与 IP 全案设计打造的 35 节系统实战课程

这套课的重点不是依赖 AI 一次生成成品,而是建立一套渐进式设计方法:草图定方向 → 结构与风格完善 → 垫图/混图/拼图/融图 → 精准控制 → 商业视觉输出

课程从 MJ 安装、参数、提示词结构以及香蕉工具基础开始,通过角色、建筑等案例掌握 AI 设计的基本操作

进阶阶段重点学习 Niji 混图、比例控制、组合应用、PS 内置香蕉流程、建筑升级、家园设计、体系化文生图、三视图精准控制以及草图转插画

随后进一步训练个人风格建立、综合风格、人物动作控制、IP 设计全流程,并完成角色三视图、动态图、游戏战斗图及插画宣传图等视觉资产

案例库继续覆盖非生物草图整理、换配色、换动作、换脸、换渲染、体系化关键词、风格化小游戏、游戏关键帧及首尾关键帧动画

课程最后以完整 IP 全案作为综合训练,把角色、道具、场景、建筑、插画及动态视觉串联起来,帮学员建立可重复使用、可持续迭代的 AI 辅助设计工作流

适合人群

  1. AI 设计零基础新手
  2. 插画与视觉设计师
  3. 游戏美术从业人员
  4. IP 角色创作者
  5. 想提升 AI 设计能力的人

学习收获

  1. 掌握 MJ 与 AI 设计工具
  2. 学会垫图、混图、融图方法
  3. 掌握三视图精准控制
  4. 完成角色与 IP 全案设计
  5. 建立个人 AI 设计工作流

核心方法

  • 垫图、混图、拼图、融图
  • 不是一次生成,而是逐步组合

作业内容

IP 全案设计整套(角色、道具、场景、插画)

课程目录

  1. 作品集的准备
  2. 系统课程介绍
  3. 0 基础 MJ 的初步安装
  4. 0 基础 MJ 的参数介绍
  5. 0 基础 MJ 的提示词结构
  6. 0 基础香蕉的基本介绍
  7. 香蕉基本三步法(角色篇)
  8. 香蕉基本三步法(建筑篇)
  9. GPT Image 2.0 的组合应用
  10. 前言·流程介绍
  11. 第一节 AI 工作流初体验
  12. 第二节 Niji 的混图应用
  13. 第三节 Niji 的比例控制
  14. 第四节 Niji 的组合应用
  15. 第五节 有趣的建筑设计
  16. 第六节 PS 内置香蕉流程
  17. 第六节2 建筑的升级流程
  18. 第六节3 建筑的进阶升级
  19. 第六节4 家园的设计
  20. 第六节5 建筑的体系化文生图
  21. 第七节 三视图精准控制
  22. 第八节 从草图到插画流程
  23. 第九节 建立个人风格
  24. 第九节2 综合风格流程
  25. 第九节3 动作控制和 p 值
  26. 第十节 IP 设计全流程
  27. 第十一节 三视图和动态图
  28. 第十二节 游戏内战斗图
  29. 第十三节 插画宣传图
  30. 案例库第一节 非生物类的草图整理
  31. 案例库第二节 草图换配色、换动作、换脸、换渲染
  32. 案例库第三节 体系化的写关键词
  33. 案例库第四节 风格化小游戏流程
  34. 案例库第五节 游戏关键帧
  35. 案例库第六节 首尾关键帧动画

课程持续更新中

课程配套视频资源已经整理好,在本页获取即可

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