AI角色原画设计课,Holopix AI+PS从基础操作练到角色头像与游戏美术创作
AI 总结
用 Holopix AI 配合 Photoshop 做角色原画和游戏美术,10 节课从行业现状、Holopix AI 基础操作讲到 PS 菜单栏、工具栏、图层、勾线练习和黑白色块过渡,再到角色头像与 AI 辅助创作流程。适合零基础原画学习者、PS 初学者和想转 AI 设计的设计师
文章目录
课程讲什么
这套《AI技术革新创作宝典》聚焦AI时代的角色原画设计与游戏美术创作,从行业变化和设计师能力转型讲起,系统学习 Holopix AI 与 Photoshop 两大工具
课程先分析AI如何重构角色原画的工作流,以及设计师从传统"画手"向"创意导演"转型需要哪些核心能力,再进入 Holopix AI 的基础操作与AI辅助创作流程
PS部分讲解菜单栏、工具栏、图层、勾线、黑白色块过渡等基础技能,用来建立原画基本功
整体思路是先用AI快速探索创意与视觉方向,再结合人工审美、设计理论和PS后期修正,逐步掌握角色头像、角色原画以及游戏美术的AI辅助创作方法
适合谁学
- 零基础原画学习者
- 游戏美术设计新手
- Photoshop初学者
- AI绘画创作者
- 想转型AI设计的设计师
学完能掌握
- 看懂AI原画行业趋势
- 掌握 Holopix AI 操作
- 掌握PS原画基础功能
- 建立角色原画基本功
- 掌握AI加人工的创作流程
课程目录
- 宣传片-AI角色设计
- 01 AI时代角色原画行业现状深度报告
- 02 Holopix AI:重塑游戏美术创作流程
- 03 Holopix AI基础操作
- 04 PS原画创作核心功能解析
- 05 PS基础操作 菜单栏讲解
- 06 PS基础操作 工具栏讲解
- 07 PS基础操作 图层讲解
- 08 PS基础操作 勾线练习
- 09 PS基础操作 黑白色块过渡练习
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- 本文标题
- AI角色原画设计课,Holopix AI+PS从基础操作练到角色头像与游戏美术创作
- 本文作者
- 陈默
- 来源平台
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- 本文链接
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