老鹰讲Houdini从入门到应用教程,VEX编程与Vellum、FLIP等动力学特效全流程
AI 总结老鹰讲的 Houdini 系统教程,从基础操作、节点原理讲到程序化建模、VEX 编程,动力学部分覆盖 Vellum、FLIP、Pyro、RBD,渲染包含 Mantra、Redshift、Octane、Karma。布料、流体、烟火、破碎等案例带练,SOP、DOP、VDB 这些核心模块都有涉及,也能和 C4D 配合用。零基础可跟,有三维软件基础的人上手更快
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